Louco para saber mais sobre o Hobbit?

Aqui você encontrará notícias, previews, trailers, curiosidades e muito mais...

De tirar o fôlego

Tudo sobre a série baseada na obra de George R.R Martin

Senhor dos anéis

Para você que é fã do universo Tolkien

Star Wars

Saiba sobre os filmes que estão por vir deste símbolo do universo nerd

Onde a amizade dura apenas um turno

Tudo isso e muito mais aqui...

sexta-feira, 24 de maio de 2013

NÃO ENTRE EM PÂNICO! Apenas pegue sua toalha.



O Dia da toalha, celebrado no dia 25 de Maio, é uma homenagem de fãs ao autor da tão conhecida, no universo nerd, trilogia de 5 livros: O guia do mochileiro das galáxias.
Na verdade, a saga possui 6 livros, mas sendo o último não escrito pelo mesmo autor os fãs preferem considerá-la como um "plus" da saga.

Douglas Adams

Douglas Adams nasceu no dia 11 de Março de 1952 em Cambridge, se tornou escritor após formar-se em literatura inglesa pela Universidade de Cambridge, no ano de 1974.
O Guia do mochileiro das Galáxias nasce quando Adams conhece Simon Brett, que trabalhava na rádio BBC,  e juntos decidem fazer um programa humorístico de ficção-científica para a rádio.
O guia do Mochileiro tem como características seu humor escrachado, e ironiza a burocracia, a política e as pessoas em geral

Porque dia da toalha





















O dia da toalha, na verdade é um dia de luto, uma forma que um fã encontrou para homenagear o escritor Douglas Adams. Como Adams sempre conquistou e encantou seus fãs com o humor de suas histórias ficou determinado que nada mais justo tornar este dia em um dia alegre para lembrarmos do escritor. No primeiro livro do Guia do Mochileiro das galáxias, Adams deixa bem claro a importância de uma toalha para um mochileiro. Então o dia 25 de Maio ficou caracterizado pela utilização de uma toalha como uma forma de prestar homenagem a este icônico escritor da cultura pop que morreu no dia 11 de Maio, mas nos deixou de presente este obra que encanta seus leitores.

Então no dia 25 pegue sua toalha e NÃO ENTRE EM PÂNICO!


quarta-feira, 22 de maio de 2013

Xbox One - Anagrama de Neo?


Muito bem, para todos os fan gamers que estão aguardando ansiosamente pelos anúncios da nova geração de consoles que está por vir... TEMOS NOVIDADES!
A microsoft anunciou recentemente seu novo console chamado Xbox One, sim, isto mesmo, Xbox one... Nada de Durango, Infinity, Fusion e muito menos Xbox 720. Conheça agora para você que ainda não viu as tantas mudanças do console da microsoft... Seria este o motivo do nome One? Seria um anagrama de Neo perante tantas coisas novas?


Especificações técnicas

Pouco foi revelado sobre as especificações do novo console, o mais especulado é que seu processador não deverá ser muito diferente do revelado pelo PS4. A placa de vídeo contará com um chip D3D 11.1 com 32mb  de memória integrada e 8 GB de memória RAM DDR3.
Foi confirmado também o leitor de blu-ray para a nova geração. USB 3.0, HDMI IN/OUT. Além de um HD de 500 GB.




Lançamento e preço

O Xbox será lançado ainda em 2013, muito provável final do ano sem uma data precisa. Com relação aos preços... Bom... Eles também não foram divulgados, mas analistas estipularam uma média de US$399,00.


Controle






























O controle aparentemente não possui muitas mudanças, entretanto a microsoft anunciou que o controle foi "feito por gamer para gamers", entende-se que os problemas antes apontados foram corrigidos, ou pelo menos amenizados. É possível perceber algumas mudanças no controle visando torná-lo mais preciso e ergonômico.


Kinect 2





















O novo Kinect possui uma camêra FullHD e captura em 30 FPS. Possui reconhecimento facial, reconhecimento de voz, é capaz de identificar os batimentos cardíaco do player e seu campo de visão está 60% maior. A detecção dos movimentos é muito mais precisa, conseguindo identificar desde a movimentação dos dedos do player, até sua expressão facial. O novo Kinect conseguirá capturar os movimentos de até 6 players e estará incluso no Xbox One.



Exclusivos

A microsoft anunciou dois exclusivos 


Forza Motorsport 5.


Quantum Break




Jogos Usados
Sobre os jogos usados nessa nova geração ficou definido que será possível rodá-los em seu console sim! Entretanto, para rodar um jogo usado em um console é necessário pagar uma taxa. Como a microsoft terá este controle? Sua conta Live estará atrelada ao seu console, e o seu jogo estará atrelado a sua conta Live.


Cada vez mais nos aproximamos da nova geração, vamos esperar por mais informações e conhecer mais desses novos Hardwares.





terça-feira, 21 de maio de 2013

[Review] Ao Infinito e Além


O que falar desse jogo que mal joguei e já considero pacas? Piadinhas a parte, estou aqui para falar um pouco e brevemente sobre a obra de Ken Levine, Bioshock Infinite. Algumas rápidas palavras que não se prolonguem e expresse minha opinião.

Bem-vindo à Columbia
A ambientação do jogo é fantástica. Assim como seu antecessor, passado em Rapture (afinal, quem liga pro Bioshock 2?), o cenário é rico em detalhes e faz você parar para apreciar a obra de arte que é a ambientação. Sua diferença com o ambiente fechado e claustrofóbico da cidade submersa é a vida. Tudo é vivo, desde a criança jogando bola que vai ofender seu amiguinho como o homem pedindo sua mulher em casamento. Coisas surgem, saltam como se não quisessem nada, um coreto cantando voando sobre uma plataforma, um vendedor passando falando sobre bobagens. O jogo não poupa tempo em te ambientar naquela utopia que é a cidade voadora de Columbia.

Super pulos sobre trilhos?
O forte do Infinite é seu enredo. Isso fica claro para quem está na metade do jogo e sabe que a mecânica de combate não irá mudar muito mais que aquilo mostrado. Sua liberdade fica na exploração do cenário em busca de bala, sais (para recuperar sua "magia") e sacolinhas de energia. Além disso a grande quantidade de vigores (os poderes magicos) é interessante. Apesar de tentar usar todos os vigores, apenas os mais efetivos - como o do corvo que lança corvos deixando inimigos parados e vulneráveis, ou o do cavalo que levita os inimigos por algum tempo - ficavam à mão. Sua mecânica não muda muito dentro do padrão Bioshock: poderes em uma mão, arma na outra. Sua principal diferença é nos trilhos voadores, que, convenhamos, poderia ter sido muito mais utilizados.

Você nunca se importou tanto com uma personagem
Vamos falar do que interessa no Infinite: Elizabeth e seu bizarro poder de "tears" ou fendas. De início o jogo é bonito, depois a ação se torna frenética. Tudo ocorre rápido demais e quando você percebe, está morrendo com a tela cinza procurando cover até em caixa de sapato. Eis que uma personagem vem para salvá-lo. Rapidamente: Elizabeth além de ser a carisma do jogo é a personagem-não-jogável mais útil que já vim em um jogo. Precisa de vida? Munição? Ela está ai. E não para por ai, suas interações com o cenário, sua maneira de interagir com você, suas expressões. Elizabeth tem mais expressões faciais que Kristen Stewart.

Musicalidade
A música é ótima. Seu ritmo acompanha o momento, os jargões sonoros que avisam uma horda de inimigos ou o fim de um combate, o avanço no enredo ou decisão, são ótimos. Além disso toda a sonoplastia e a dublagem em inglês é de tirar o fôlego. Não deixando de lado a qualidade e indispensável Voxofones, parecido com as gravações de jogos de terror, contando mais sobre a história.

Infinidade de teorias
Aquém de tudo o enredo de Infinite é fantástico. Afinal, tudo que ele perde na jogabilidade repetitiva, em algumas facilidades demasiadas (no nível médio apenas), numa interação mais dramática (não que não tenha, mas poderia ter mais) com os eventos ocorridos ao redor, o enredo engole. Contudo logo falo, sem spoiler, que você passará horas teorizando sobre o final, e não apenas isto, ficará estasiado com os créditos.

Considero um dos melhores jogos que tive o prazer de jogar, talvez o que fiquei mais preso em sua trama, a evolução dos fatos e apesar de ver seus defeitos, mergulhei tanta na obra que nem dei atenção a eles. A experiência é muito boa, e se você gosta de algo diferente, de histórias que o faça pensar e ação frenética em diversos momentos, Infinite é seu jogo.

E se você não se convenceu mesmo assim, jogue, é um clássico instantâneo e obviamente será um grande candidato a jogo do ano. E isso não é apenas "da boca pra fora".

PROS: Ótimo enredo, controles fluídos, jogabilidade legal, qualidade gráfica e artística muito boa, cenário semi-aberto, trilha sonora excelente
CONTRA: Combates repetitivos (não considero tanto assim)


Até mais discordiosos o/

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Injustiça é ser tão curto!




O jogo de fato é curto! O modo história do game traz um dos episódios do desenho da liga da justiça com algumas modificações. Entretanto, é bom!
A "porradaria" toda que o game mostra entre vilões e heróis da DC, a interação com os objetos dos cenários, além da dublagem dos personagens que são os mesmos do desenho, destaque especial para Guilherme Briggs (voz do superman), são importantes ingredientes que fazem das lutas algo viciante e que vai acabar deixando seus dedos doloridos.

O jogo conta com outros diferentes modos como o battle que é algo bem parecido com o Mortal Kombat 3 , do mega drive, nesse modo você escolhe um lutador e existe uma escala de adversários até o final boss.

Ainda em recursos especiais é possível descobrir os itens a serem desbloqueados de acordo com cada modo e com cada grau de dificuldade.

PRÓS: Ótimo sistema de luta, dublagem bem feita, interação com os objetos dos cenários.


CONTRA: História muito curta.

quinta-feira, 16 de maio de 2013

Em Breve


segunda-feira, 13 de maio de 2013

[RPG] Relatórios de um misterioso #1

Hoje é o décimo dia de viagem do grupo. Percebo que alguns se acomodaram com certas localidades, pareciam uma milicia atuando no reino, agora, embora ainda com bastantes membros, estão enfraquecidos. Talvez estejam percebendo a real problemática em viajar pelos bosques. Foram deveras sortudos em quesito de viagem, eram dias e dias sem questões pertinentes ou reais combates.

O trajeto que levaram subiu até o Coliseu Fantasma, provavelmente estavam atrás do colírio dos deuses. A satisfação na faceta deles mostrou certo contentamento na aventura, ou encontraram muitos tesouros ou realmente alcançaram o que vieram buscar. Dois deles pareciam diferentes, tremiam os dedos, os olhos tinham um ar opressor e desagradável, parecido com o do Inimigo. Suspeito que estejam em maus lençóis.

Passaram um tempo no Vale dos Caçadores, seguiram em direção dos bosques de Alihanna e dizimaram um pequeno grupo de kobolds que descansavam numa clareira. Após a situação reparei que seguiram para um caminho diferente, o que a princípio parecia ser o objetivo deles as Três Cachoeiras, agora era o nada. Isso se revelou falso ao entrarem em uma portinhola escondida entre arbustos. Não me arrisquei, fiquei de tocaia durante bom tempo até que saíssem, assustados, uma garota com o braço ferido e todos arfando. Realmente tesouros escondidos chamavam atenção desse grupo.

Então continuaram a caminhar em direção do objetivo anterior, as cachoeiras. A região é recheada de kobolds, tive alguns problemas durante o percurso, do resto o grupo tratou de exterminar o restante. Não duvido que encontremos uma comitiva maior, muitos desses seres asquerosos andam caçando pela região. Apenas estou receoso quanto avançar no Vale dos Observadores, aquele lugar é estranho.

Reporte do dia 23 de viagem, 10 dias seguindo o grupo, 1390 ciclos artonianos.
Conde Cicatriz